– откроется окно Microsoft Internet Explorer с печатной версией сметы.
«Мини-Смета», являясь маленькой программой, хорошо справляется с задачей формирования строительных смет. Бесплатная и простая в использовании, она может оказать значительную помощь небольшим ремонтным организациям.
Расчет сметы в режиме on-line
В конце данной главы следует упомянуть о возможности составления сметы в интерактивном режиме в Интернете (on-line). В этом нередко возникает необходимость при отсутствии полноценных программ для расчета и составления смет, а также в случае срочного составления сметы.
Чтобы рассчитать смету в интерактивном режиме, можете воспользоваться ссылкой http://www.def.nsk.su/smeta_calc.php.
После перехода по указанной ссылке в окне браузера откроется программа DefSmeta Light, предназначенная для быстрого составления смет в Интернете (рис. 4.30).

Мощение дорожек и площадок в Archicad
Рис. 4.30. DefSmeta Light – расчет сметы в Интернете
Чтобы начать интерактивный расчет сметы, необходимо перейти по ссылке Начать в центре окна.
Расчет стоимости работ при ремонте или строительстве проводится в два этапа. Первый – выбор из общего списка работ, которые будут проводиться на объекте. Второй – задание объема каждой из них.
Примечание
Расценки данного сайта не точны, но следует понимать, что универсальных расценок не бывает. С помощью расчета сметы в режиме on-line можно определить только порядок стоимости ремонта, а не точную сумму.
Первый этап расчетов начинается после перехода по ссылке Далее. На открывшейся странице установкой флажков напротив нужных наименований формируется комплекс работ по ремонту или строительству объекта.
Когда все нужные работы отмечены, щелкните кнопкой мыши на ссылке Далее справа над таблицей работ. Для продолжения расчета в списке должна быть отмечена как минимум одна работа.
Примечание
Для поиска нужных работ в списке можно воспользоваться комбинацией клавиш Ctrl+F.
Следующая страница содержит список всех выбранных на предыдущем этапе работ. Здесь необходимо указать объемы выполняемых работ (единицы измерения указаны программой). С помощью соответствующих раскрывающихся списков можно выбрать тип материалов для ремонта (отечественные или импортные) и исполнителя работ (наемная бригада или профессиональная фирма).
Когда объемы работ указаны (только после этого), снова воспользуйтесь ссылкой Далее – откроется страница с готовыми сметами работ и материалов (рис. 4.31).

Рис. 4.31. Готовые сметы работ и материалов
Всего за два этапа вы получили сметы на работу и материалы. Результат можно распечатать средствами браузера или скопировать в Microsoft Word или Microsoft Excel.
ТОП-5 Программ для Ландшафтного Дизайна
Расчет сметы в режиме on-line, несмотря на невысокую точность, обладает преимуществами – быстротой выполнения, простотой и возможностью использования при отсутствии программных продуктов на компьютере.
Глава 5
Расчет и визуализация укладки облицовочных материалов
Нередко при ремонте частных домов или коттеджей при внутренней и наружной отделке приходится заниматься облицовочными работами – укладкой плитки на окружающей коттедж площадке, укладкой облицовочных материалов из гипсокартона на стены комнат, размещением черепицы на крыше и т. д. Иногда заказчик предпочитает выложить двор или стены плиткой замысловатой формы, при которой исполнителю сложно рассчитать, сколько ее нужно и как лучше ее разместить.
В этой главе рассмотрены небольшие программы, которые автоматизируют облицовочные работы.
Укладка керамической плитки и паркета
Рассмотрим утилиту «Проектировщик тротуарной плитки», предназначенную для вычерчивания плиток произвольной формы и автоматического заполнения данной плиткой указанной области.
С помощью «Проектировщика тротуарной плитки» можно:
• рисовать плитки любой конфигурации;
• задавать предварительное взаимное размещение плиток при укладке;
• выполнять узоры на уложенной плитке путем изменения цветов для отдельных плиток;
• автоматически подсчитывать требуемое количество плиток (с учетом цветов и частей плиток);
• оставлять пустые участки (например, для клумб или деревьев) произвольной формы внутри уложенной плитки;
При использовании программы есть ограничения. Демоверсия не может учитывать технологические зазоры между плитками или составлять узоры из плиток разной формы. В пределах одного участка нельзя задавать области, заполненные разным типом плитки. Однако в общем утилита «Проектировщик тротуарной плитки» – удобное программное средство для автоматизации укладки керамической плитки и паркета.
Работу с этой программой можно разделить на три этапа.
1. Создание рисунка (формы) плитки.
2. Создание узора из данной плитки (имеется в виду способ размещения плиток друг относительно друга).
3. Создание собственно проекта укладки. Для этого необходимо вычертить область, которая будет заполнена плиткой, выбрать узор и указать начальную точку. Все остальное «Проектировщик тротуарной плитки» выполнит самостоятельно.
Рисование плитки
После установки и запуска «Проектировщика тротуарной плитки» откроется главное окно программы (рис. 5.1).

Рис. 5.1. Главное окно программы
Начинать процесс укладки необходимо с построения профиля одной плитки. Для этого нужно вызвать окно Редактор плиток (рис. 5.2), выполнив одноименную команду меню.

Рис. 5.2. Редактор плиток
В этом окне вычерчивается и сохраняется контур тротуарной плитки или доски паркета. Чтобы нарисовать плитку, ее нужно создать (команда Плитки → Новая) или открыть уже существующую (команда Плитки → Открыть), после чего отредактировать.
В качестве примера рассмотрим существующую в программе конфигурацию плитки в виде прямоугольника. Выполните команду Плитки → Открыть – появится окно, содержащее список ранее разработанных плиток различной формы (рис. 5.3).

Рис. 5.3. Окно выбора ранее созданных плиток
В демоверсии программы в этом списке есть только одно значение – Прямоугольник 100 × 200 мм.
После нажатия кнопки ОК в окне редактора плиток отобразится контур загруженной плитки (прямоугольник). Его можно отредактировать.
В программе можно создавать два вида графических элементов – отрезки и дуги. Для их создания служат соответствующие кнопки на панели инструментов – Отрезок
Вы также можете редактировать (изменять или удалять) построенные на чертеже графические объекты. Для этого предназначена кнопка Список графических элементов
После ее нажатия появится окно со списком графических объектов, из которых состоит контур плитки (рис. 5.4).

Рис. 5.4. Окно Список графических элементов
Чтобы изменить координаты объекта, его необходимо выделить в списке и нажать кнопку Редактировать. Эта кнопка выведет на экран окно, в котором можно изменить координаты характерных точек графического объекта.
Для удаления элемента после его выделения нажмите кнопку Удалить.
В программе есть еще один способ редактирования объектов – с помощью характерных точек. На панели инструментов есть кнопка Отметить графический элемент
Источник: sharlib.com
Бесплатные программы для ландшафтного дизайна:
22 лучших планировщика участка для Windows,
онлайн и телефона
4.6 Оценок: 265 (Ваша: )
Хотите скачать бесплатно программу для ландшафтного дизайна на русском языке для начинающих и опытных пользователей? Тогда читайте нашу статью! В этом обзоре мы собрали более 20 решений, с помощью которых вы сможете воплотить мечту о дивном саде или уютном придомовом участке в реальность. Читайте, знакомьтесь с основными функциональными возможностями программ, их преимуществами и недостатками и выбирайте софт себе по душе и для нужной платформы.
Программы для планировки участка для компьютера
Компьютерный софт имеет более широкий функционал в отличие от онлайн-сервисов и мобильных приложений. Это полноценное решение, в котором вы сможете спроектировать дизайн приусадебного участка, визуализировать результат и подсчитать все расходы. Для серьезных изменений прилегающей к частному дому территории, советуем присмотреться именно к десктопным вариантам. А если наряду с планировкой участка вам нужно нарисовать дизайн-проект своего дома, продумать расстановку мебели или ремонт, вы можете выбрать в рейтинге программу для дизайна интерьера и упростить себе задачу.
Ландшафтный Дизайн 3D
Программа от отечественного разработчика, которая позволяет не только оформить приусадебный участок, но грамотно расположить дом и различные хозяйственные постройки (гараж, баня, теплица и т.п.) и спланировать забор. Таким образом, вы можете сконструировать целый комплекс, включающий в себя жилые здания, бытовые постройки, сад, огород, зону отдыха.
В каталоге предусмотрены готовые типы домов, которые можно видоизменять по своему вкусу: менять кровельный настил, цвет фасада, оконные рамы. Для обустройства садовой зоны имеются трехмерные модели различных деревьев, кустарников, цветов, газонов, садовая мебель, водоемы, фонари, дорожки – каталог очень обширен.
Более того, любой объект можно изменить: выбрать оттенок для цветов, изменить высоту дерева или дорожки, подобрать фактуру покрытия (песок, гравий, газон, брусчатка и т.п.). Оценить готовый результат можно в трехмерной реальности – графика в софте очень реалистичная. Эта простая программа для проектирования участка и дома имеет удобное меню на русском языке и интуитивно понятное управление, так что разобраться в ней будет легко даже новичку. Есть и обучающие видеоуроки на русском – обязательно попробуйте.
- дружелюбный интерфейс полностью на русском,
- огромная база объектов и растений,
- реалистичная графика в 3D,
- обучающие видеоуроки и подсказки в программе,
- отображение размеров участка и объектов,
- возможность менять время суток.
- работает только на Windows (11, 10, 8, 7).

Для Windows 11, 10, 8, 7
Источник: interior-design-programs.ru
Бесплатные программы для планировки участка и ландшафтного дизайна
В разработке дизайн-проектов нужно руководствоваться принципом «чем проще — тем лучше». Если определённый программный продукт удовлетворяет требованиям в контексте конкретного проекта, нет смысла гнаться за продвинутыми средствами создания высокоуровневой графики.
Общее для всех: на что обращать внимание при выборе
Большинство программ для дизайнерской визуализации преследуют в основном презентационную цель. Это имеет значение при выполнении работы на заказ, но если разработка ведётся для себя, освоение сложных механизмов САПР выльется в неэффективную трату времени.

В практической разработке ландшафтного дизайна всегда нужно оставлять место для воображения. Вряд ли вы сможете в обозримые сроки наполнить сцену «один в один» теми же элементами, которые будут иметь место в реальном физическом мире. Поэтому примитивизм объектов виртуального окружения и низкая степень детализации — скорее, благо, чем недостаток. Они дают возможность оценить общую, глобальную сторону дизайна, не отвлекаясь на второстепенные детали.
Учитывая сказанное выше, мы рекомендуем обращать внимание на ПО, имеющее пометку «для начинающих». Также большое значение имеет свободный доступ к обучающей литературе за авторством создателей программы или использующих её разработчиков.

Стоит отметить, что отсутствие русифицированной версии софта обычно не становится препятствием при разработке простых проектов озеленения и ландшафтного дизайна. Также учтите, что понятие бесплатности для такого рода ПО весьма условно: даже профессиональные инструменты имеют пробный период, за который вполне реально разработать собственный проект, но использовать платную программу в коммерческих целях не получится.
Работа с библиотеками компонентов
В основу работы с большинством программ ландшафтного проектирования входит использование готовых элементов из стандартного набора. Вы просто создаёте сцену необходимых размеров, а затем размещаете на ней необходимое наполнение: газоны, дорожки, здания, деревья и декоративную атрибутику.
Один из популярнейших бесплатных продуктов — Sierra Land Designer — содержит несколько модулей с возможностью свободного импорта проектов между ними. Сильная сторона этого комплекта — внушительная библиотека садовых растений, дополненная рекомендациями по климатическому соответствию, особенностями высадки, ухода и жизненного цикла. Программа страдает слабым средством визуализации: планировщик сада имеет двумерный вид сверху, но после компоновки проект можно обозревать в достаточно скромном модуле 3D-визуализации.

В работе с ландшафтным дизайном не последнюю роль играет развитое сообщество пользователей. SketchUp, например, хоть и не проектировался как программа для подробной проработки приусадебных участков, имеет обширную библиотеку трёхмерных моделей, которые были ранее созданы и использованы другими пользователями. Скетчап не имеет встроенной энциклопедии растений, но позволяет создать визуальное окружение с высокой степенью детализации и разнообразия.

Золотой серединой в отношении библиотек и качества отображения служит FloorPlan 3D. Программа имеет развитый набор компонентов и шаблонов проектирования, как готовых, так и сторонних. И это не в ущерб удобству пользования или графике.

Отличия пользовательского интерфейса
Почти все программы отличаются индивидуальной компоновкой элементов управления. Это напрямую определяет удобство пользования, скорость освоения и выполнения проекта.
Для примера: SketchUp имеет очень широкий набор инструментов для редактирования и перемещения объектов. Они расположены на двух панелях в разных частях экрана и могут быть настроены индивидуальным образом. Эта же черта отличает большинство программ из разряда САПР (Autocad, ArchiCad и т. п.): на главном экране редактирования расположено всё, что должно быть под рукой, а все дополнительные модули, такие как настройка параметров отдельных моделей, взаимосвязей между ними и средств визуального отображения, располагаются в дополнительных внутренних окнах.

Несколько иная схема организации используется в программах, которые специально ориентированы для садового и ландшафтного дизайна. В Sierra HomeLand Design может потребовать нескольких часов внимания и ряда неудачных попыток.
Не стоит забывать, что в долгосрочной перспективе лучше всё-таки начинать с программ среднего класса сложности, таких как SketchUp или более специфичного Complete Landscape Designer, чтобы осваивать полный спектр основных возможностей САПР для ландшафтного дизайна.

Подспорьем в этом деле станет бесплатная и платная литература по разработке проектов в определённой программе, всевозможные тематические форумы и сообщества. Почти для всех описанных программ имеются серии видео с примерами работ, по которым оценить возможности и схему управления программой можно за считанные часы.
Рекомендуемая последовательность разработки собственного проекта
Напоследок мы подскажем оптимальную последовательность действий, которая позволит за два-три вечера освоить большую часть потенциала ПО и оперативно разработать собственный проект. Когда вы определитесь с выбором программы, изучите 3–5 уроков, демонстрирующих работу как с отдельными моделями, так и с их группами и целыми сценами, объясняющих саму концепцию разработки.

При создании своего проекта начните с оформления и настройки глобальной сцены. Помните, что объекты можно группировать и скрывать по завершению работы над ними, чтобы сосредоточиться над отдельными участками сцены. Когда отдельные детали проработаны, займитесь их глобальной расстановкой.
На конечном этапе ведётся работа со специальными возможностями программы: настройка материалов, текстур, освещения, имитация разных условий и ракурсов. Очевидно, что проект не обретёт физической реализации за один день, поэтому к виртуальному плану своего участка следует время от времени возвращаться, чтобы взглянуть на него свежим взглядом и доработать мелкие детали.
Источник: www.wikistroi.ru