
В данной статье рассмотрим установку полнофункциональной коммерческой версии системы рендеринга Corona Renderer 6 (hotfix 2), предназначенной для установки в программу трехмерного моделирования 3D Studio MAX 2014 — 2022.
Скачать Corona Renderer 6, библиотеку материалов к ней и денойзер, можно по ссылкам приведённым ниже.
Скачать Corona Renderer 6 (hotfix 2) для 3DS MAX 2014-2022 Win x64:
Скачать Material Library для Corona Renderer 6 (hotfix 2):
Скачать NVIDIA AI Denoiser для Corona Renderer 6 (hotfix 2):
Поскольку библиотека материалов имеет довольно большой объём (2.68 ГБ), она порезана на три части. Паролей у архивов нет. Распаковывать архивы следует с помощью WinRAR (версии не ниже 5.80), или 7-Zip архиваторов.
После того как скачали и распаковали все архивы, у Вас образуется следующий набор файлов:
Плитка в 3D max супер просто
Обратите внимание, что все файлы должны располагаться в одной папке, как это показано ни рисунке выше.
Для того что бы начать установку программы от имени администратора запустите файл corona-6-3dsmax-hotfix2.exe:
Поставьте галочку слева от сообщения “I accept the terms and conditions (REQUIRED)” и нажмите на кнопку Next:
Что бы иметь полный контроль над параметрами установки программы, следует выбрать тип установки Custom и нажать на кнопку Next:
Далее появиться панель выбора опций установки:
Остановлюсь на этой панели и подробно поясню ряд принципиально важных моментов, связанных с установкой программы.
Вы видите, что возле параметра 3ds Max 2022, установлена галочка. Это означает, что инсталлятор увидел на моём компьютере установленный 3ds Max 2022 и предлагает в него установить корону. Но это в моём случае. Возможно, у Вас, будут установлены иные версии макса.
В этом случае инсталлятор их увидит и по умолчанию предложит установить корону во все версии макса, установленные на Вашем компьютере. Если в какую либо из версий Вы не желаете устанавливать Corona Renderer 6, снимите галочку, расположенную возле этой версии.
Всё вышесказанное справедливо для самого простого случая установки программы, т.е. для случая, когда на Вашем компьютере ранее не была установлена ни одна из предыдущих версий Corona Renderer и все максы у Вас ‘чистые’.
В том случае, если ранее Вы уже устанавливали какую-либо версию Corona Renderer, то инсталлятор это увидит и предложит их обновить. Здесь нужно быть очень аккуратным при выборе своих действий. Дело в том, что различные версии короны имеют разный принцип установки и лицензирования.
Если у Вас ранее была установлена предыдущая версия программы, а именно Corona Renderer 5, то процесс обновления с очень большой степенью вероятности пройдёт легко и без каких бы то ни было проблем. За обновление Corona Renderer 3 и Corona Renderer 4 – не поручусь, потому как у меня не было возможности это проверить. А такие устаревшие версии как Corona Renderer 1.7 и Corona Renderer 2 я бы вообще не советовал обновлять, потому как принцип установки и лицензирования у них отличается от современных версий и очень велика вероятность того, что ничего не обновиться, а просто перестанет работать.
Еще один классный способ создания плитки в CORONA!
Так же имейте ввиду, что снятие галочки возле версии макса, означает удаление ранее установленной версии. Например, если у Вас ранее была установлена Corona Renderer 5 в 3ds Max 2019 и 3ds Max 2020. Инсталлятор это увидит и предложит Вам обновить Corona Renderer 5 на Corona Renderer 6 для этих версий макса.
Но Вы хотите обновить только в 3ds Max 2020, а в 3ds Max 2019 оставить Corona Renderer 5 и поэтому возле 3ds Max 2019 сняли галочку, рассчитывая на то, что там останется предыдущая версия короны. Боюсь Вас огорчить до невозможности, но ничего не получиться. В 3ds Max 2019 корона будет удалена и там вообще ни будет короны. Уж так устроен инсталлятор программы.
Тут ещё следует добавить, что если при запуске 3ds Max, кряки оставшиеся от предыдущих версий короны будут мешать – удалите их.
Особо следует сказать о 45-ти дневных (триал) версиях короны. Очень часто сталкиваются с такой проблемой, что после того как попытались установить полнофункциональную коммерческую версию программы, на компьютер, где ранее была установлена триал версия – ничего не получается.
Не смотря на то, что я никогда не применяю триал версии, несколько раз я всё таки проделал эту процедуру (по просьбе трудящихся). У меня всё всегда получалось. Только сначала триал версию следует удалить, используя стандартные средства удаления программ Windows, а затем устанавливать полнофункциональную коммерческую версию программы.
Но имейте ввиду, что триал версии очень мерзопакостны. Иногда они прописываются в реестре компьютера так глубоко, что удалить их практически не возможно. Они так и будут постоянно мешать установке программ. Поэтому я не рекомендую использовать триал версии. Бесплатная студенческая версия макса — мерзопакостна не меньше и там могут происходить необъяснимые чудеса.
Далее обратите внимание на установленные галочки возле параметров NVIDIA AI Denoiser и Material Library. Если Вы хорошо знакомы с Corona Renderer, то знаете, что установка этих компонентов программы крайне желательна (я бы сказал – обязательна), а если Вы новичок то рекомендую Вам обязательно установить эти компоненты, даже в том случае, если пока Вы не знаете что это и зачем оно нужно. Так что проследите, что бы у NVIDIA AI Denoiser и Material Library стояли галочки и не забудьте их установить, если по какой либо причине они там отсутствуют.
У всех остальных параметров галочки должны быть установлены так, как это показано на рисунке выше.
После того как все параметры выставлены в соответствии с Вашими предпочтениями, нажмите кнопку Install, тем самым, запустив установку программы.
Установка займёт некоторое время. Дождитесь окончания установки. Свидетельством того, что программа установилась, будет сообщение Installation finished. После того как увидите это сообщение, нажмите на кнопку Next:
Если установка прошла успешно, Вы увидите сообщение зелёного цвета Corona Renderer was successfully installed on your computer. Теперь что бы завершить установку осталось нажать кнопку Finish:
На этом установка программы завершена, осталось её лицензировать, а также лицензировать Image Editor, чем мы сейчас и займёмся.
Для того, что бы лицензировать Corona Renderer 6 (hotfix 2) откройте папку Crack и скопируйте расположенные там файлы Corona_62_max_fix.dll и LegionLib_Release.dll:
Теперь вставьте скопированные файлы в директорию:
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2022
Замещая одноимённые файлы, образовавшиеся там во время установки программы.
Более наглядно этот процесс показан на рисунке:
Следует отметить, что в данном случае речь идёт об установке Corona Renderer 6 (hotfix 2) в 3ds Max 2022. Если Вы проводите установку в иные версии макса, то файлы Corona_62_max_fix.dll и LegionLib_Release.dll, скопированные на предыдущем этапе следует поместить в директории:
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2014 – для 3ds Max 2014;
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2015 – для 3ds Max 2015;
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2016 – для 3ds Max 2016;
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2017 – для 3ds Max 2017;
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2018 – для 3ds Max 2018;
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2019 – для 3ds Max 2019;
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2020 – для 3ds Max 2020;
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2021 – для 3ds Max 2021.
На этом лицензирование Corona Renderer 6 (hotfix 2) завершено.
Для лицензирования Image Editor из той же папки Crack копируем всё те же два файла Corona_62_max_fix.dll и LegionLib_Release.dll:
Затем вставляем скопированные файлы в директорию:
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds MaxImage Editor
Замещая одноимённые файлы, образовавшиеся там во время установки программы.
Более наглядно это показано на рисунке:
На этом как установка программы, так и её лицензирование – завершены.
Если в процессе изучения данной статьи у вас остались не ясные моменты, ниже приведена подробная видео инструкция по установке программы, где так же проведён тест на её работоспособность.
Видео инструкция по установке Corona Renderer 6 (hotfix 2) для 3DS MAX 2014-2022 Win x64:
Навигация по шкале timeline:
00:00 – установка Corona Renderer 6 (hotfix 2) в 3ds Max 2022
07:00 – проверка наличия библиотеки материалов
08:05 – тест работы программы
Источник: dvr3d.ru
Corona Scatter Introduction by AsymmetricA Ltd.

Welcome to this Corona Scatter introduction for 3ds Max. In this lesson we are going to take a look at how easy it is to import tree models, convert them to Corona compatible materials, turn them into proxies and scatter over large areas. For this tutorial you will need Corona 1.0, Corona Material Converter and Adobe Photoshop (or similar image editor).
1) Lets start by opening your favourite tree model – for this presentation we are using Laubwerk models, but it will work for all other commercial models like iTrees or Evermotion.

3) Now let’s convert the tree model to Corona Proxy file – this is not 100% necessary but it can lighten the scene if large amounts of high-poly models are used – right click in the viewport and choose “Corona proxy exporter” (fig.2) and use the following settings (fig.3) – feel free to experiment!


4) Congrats! You have made your first Corona proxy! In case you will need to make the scene even lighter you can change the „Viewport visualization Method“ to wire box, or just set the „Point cloud“ % to a lower number (fig.4)
5) Now you are ready to make your own first scatter – to test it, let’s make a plane and a Corona Scatter object – from Create roll down menu choose Corona category and click on Scatter. Then click and drag to create the scatter object (fig.5)

6) Assign the plane to „Distribute on objects“ and your tree model to „Instanced objects“. If you will have more than one model within one Scatter Object you can control how frequently they appear by the „Frequency“ parameter. At this point let’s just increase the „Scatter count“ under Scattering category and play around with the „Random seed“. You should get somewhat uniform result, similar to (fig.6)


7) We just want to make the Scatter look a bit more random so let’s change some of the parameters – mainly rotation and scale. It is very neat to add some more randomness to you scattered objects by giving them slight rotation in X and Y axis, that’s why we are using -5 to 5 degrees for both, then 0 to 360 degrees for the Z axis. Scale depends on real object size but in most cases 35%-120% is ok. Again, when the scene becomes heavy just by displaying high amounts of proxied objects (even though they are displayed as boxes) you can lighten the scene by switching the „Previz type“ to Dot or None. Increase the „Scatter count“ to a number that pleases you – in our case it was 100 (this depends on the size of the area you are scattering). We end up with a much nicer and more random scatter (fig.7)


8) This birch feels a bit lonely – lets load some of her friends and use the same scatter, only with higher scatter count and over a larger area (fig.8a + 8b)


Part II.
9) Let’s get a bit more serious about this and see what’s going to happen if we would like to scatter over a really big and non-flat area. For this we have prepared this chunk of Californian landscape (fig.9)

10) In order to make it even more interesting, we are going to use a bitmap for the density – simply open the satellite map you are using as texture for you terrain in Photoshop (or equivalent) and extract several shades of green as separate blackhttps://blog.corona-renderer.com/corona-scatter-introduction-by-asymmetrica-ltd/» target=»_blank»]blog.corona-renderer.com[/mask_link]
Инструкция по установке Corona Renderer 3 (hotfix 2) для 3DS MAX 2013-2020 + Material Library | Апгрейд предыдущих версий Corona Renderer

В данной статье рассмотрим, каким образом провести установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX, а так же проведём апгрейд предыдущей версии короны (Corona Renderer 2).
Статья будет состоять из двух частей:
В первой части выполним установку короны на ‘чистую версию’ MAX(а). Фраза ‘чистая версия’ подразумевает, что ранее в 3DS MAX не была установлена ни одна из предыдущих версий Corona Renderer и установка Corona Renderer 3 (hotfix 2) на данную версию MAX(a), происходит впервые. В качестве примера, проведём установку в 3DS MAX 2019. Поскольку процесс установки короны является однотипным, ознакомившись с данной инструкцией, Вам не составит труда установить её в любые другие версии MAX(a).
Во второй части выполним установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2016, 3DS MAX 2018, 3DS MAX 2019 в которые ранее, уже была установлена Corona Renderer 2, т.е. предыдущая версия короны. Т.о. здесь мы проведём не столько установку, сколько апгрейд предыдущей версии Corona Renderer 2 на более новую — Corona Renderer 3 (hotfix 2). Здесь же, помимо апгрейда в трёх вышеуказанных версиях MAX(a), установим корону ещё и в 3DS MAX 2020, которая на момент установки являлась ‘чистой’ и обновим библиотеку материалов (Material Library) сразу для всех (уже четырёх) версий MAX(a), причём проведём всю эту достаточно трудоёмкую процедуру, практически ‘в один клик мыши’.
Если Вам более понятен формат видео, в конце статьи Вы найдёте подробную видео инструкцию по установке Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX. Инструкция представляет собой видео вариант изложенных в статье материалов. Там детали установки и апгрейда показаны более наглядно, а так же проведены тесты работоспособности программы, ссылки на которую приведены в данной статье.
Скачать Corona Renderer 3 (hotfix 2) для 3DS MAX 2013-2020 Win x64 + Material Library + Crack, можно по ссылкам, приведённым ниже:
Поскольку архив довольно большой, то для удобства скачивания он “порезан” на две части. Файлы основной ссылки и зеркала – взамозаменяемы.
Перед началом установки, хочу Вас предупредить, что бы Вы не устанавливали Corona Renderer 3 (hotfix 2) на устаревшее железо и программное обеспечение. Не смотря на то, что корона довольно лояльно относиться к аппаратным ресурсам компьютера, всё же крайне желательно, что бы процессор установленный на Вашей материнской плате, поддерживал набор инструкций не ниже чем SSE4.1. Если это не так, то нельзя гарантировать работоспособность программы. Так же Corona Renderer 3 (hotfix 2) не будет работать на 32-битных версиях Windows.
Итак, архивы скачены и распакованы. Приступим к установке.
Часть I
(установка Corona Renderer 3 (hotfix 2) на ‘чистую версию’ 3DS MAX 2019)
Кликнув правой кнопкой мыши по файлу corona-3-3dsmax-hotfix2.exe от имени администратора, запускаем установку Corona Renderer 3 (hotfix 2):
В панели лицензионного соглашения ставим галочку возле “accept the terms and conditions” и жмём на кнопку Next:
В панели выбора типа инсталляции устанавливаем галочку возле Typical (как правило, она установлена по умолчанию) и жмём на кнопку Install:
Если Вы являетесь продвинутым пользователем Corona Renderer, то можете выбрать пункт Custom и настроить установку программы по своему усмотрению. В том случае, если в самом начале установки у Вас отсутствует пункт Typical, то весьма вероятно, что Вы проводите установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) на устаревшее железо, или не подходящее программное обеспечение. В таком случае не возможно гарантировать корректную работу программы. Не исключено, что после установки Вы вообще её не увидите.
Ключевые моменты хода установки программы можно отслеживать в диалогом окне инсталлятора:
В данном случае, инсталлятор нашёл программу 3DS MAX 2019 установленную на моём компьютере (обведено синим цветом). Соответственно установка идёт на эту версию MAX(а). У Вас будут найдены и отображены те версии MAX(a), которые установлены на Вашем компьютере. При этом версий может быть несколько.
Сообщение, обведённое красным цветом говорит о том что идёт установка библиотеки материалов. При этом используется файл MaterialLibrary, который был вложен в RAR архив программы Corona Renderer 3 (hotfix 2), который Вы скачали в самом начале.
Дождитесь завершения установки.
После того как программа полностью установиться, в диалоговом окне появиться сообщение Installation finished:
Далее нажмите на кнопку Next.
Появиться окно завершения установки, в котором будет сообщение об успешной установке программы Corona Renderer was successfully installed on your computer:
Нажав на кнопку Finish, закройте окно завершения установки.
На этом установка Corona Renderer 3 (hotfix 2) – завершена. Далее переходим к лицензированию программы и редактора Corona Image Editor.
Скопируйте файл Corona_Release.dll:
и поместите его в директорию:
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2019
заменив им одноимённый файл, образовавшийся там, в процессе установки программы.
Более наглядно этот процесс показан на рисунке:
Скопировать файл Corona_Release.dll и перенести его в соответствующую директорию следует столько раз, сколько версий MAX(а) установлено на Вашем компьютере. К примеру, если у Вас установлены 3DS MAX 2016, 3DS MAX 2017 и 3DS MAX 2018, то файл Corona_Release.dll следует поместить в директории:
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2016
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2017
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2018
Теперь скопируйте файлы CoronaImage.exe и CoronaImageCmd.exe:
и поместите их в директорию:
C:Program FilesCoronaImage Editor
заменив ими одноимённые файлы, разместившиеся там в процессе установки программы.
Более наглядно этот процесс показан на рисунке:
Перенести файлы CoronaImage.exe и CoronaImageCmd.exe следует один раз, потому как они являются общими для всех версий MAX(a), сколько их бы не было установлено на Вашем компьютере.
Далее, от имени администратора запустите файл _Write_token-3dsmax.bat:
Не надолго появиться панель консоли:
и тут же исчезнет.
Затем, скопируйте файл token-3dsmax.txt:
и поместите его в директорию:
C:Users%UserName%AppDataLocalCoronaRenderer
где “%UserName%” — имя пользователя, для которого была установлена Corona Renderer 3 (hotfix 2). Проделайте эту процедуру для всех пользователей, которым Вы хотите дать возможность пользоваться установленной программой. Не забудьте, что папка AppData по умолчанию является скрытой и не видна в проводнике. Более наглядно этот процесс показан на рисунке:
Разумеется, что вместо имени “Slava” у Вас здесь будет иное имя (если, конечно, Вас тоже не зовут “Slava” и при установке Windows, Вы указали это имя, в качестве администратора).
На этом лицензирование Corona Renderer 3 (hotfix 2) и редактора Corona Image Editor – завершено.
Запустите 3DS MAX.
Возможно (но не обязательно, потому как это случается крайне редко) что при запуске какой-либо из версий 3DS MAX Вы увидите окно, в котором Вам будет выдано сообщение о некорректно работающем файле “CoronaRenderer_InitScripts.ms”, он расположен в директории «C:Program FilesAutodesk3ds Max 20ХХscriptsStartup». В таком случае, откройте список свойств этого файла и дайте ему полный доступ для всех групп пользователей.
После того как 3DS MAX загрузится, Вы увидите панель инструментов Corona Renderer 3 (hotfix 2):
Переместите её в любое, удобное для Вас место.
Посмотреть версию установленной программы, узнать насколько успешно прошел процесс лицензирования и убедиться, что Вы являетесь счастливым обладателем полнофункциональной коммерческой версии Corona Renderer 3 (hotfix 2), можно открыв панель Render Setup.
Нажав на клавиатуре клавишу F10, откройте панель “Render Setup”, возле атрибута “Renderer:” разверните свиток установленных рендеров и выберите “CoronaRenderer”, затем перейдите на вкладку “System” и вы увидите всю необходимую для Вас информацию (выделено красным цветом):
На этом мы завершили первую часть статьи, в которой рассмотрели процесс установки Corona Renderer 3 (hotfix 2) на ‘чистую версию’ MAX(а).
Часть II
(апгрейд предыдущей версии Corona Renderer 2 на Corona Renderer 3 (hotfix 2)
Как я это уже отмечал выше, здесь мы выполним установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2016, 3DS MAX 2018, 3DS MAX 2019 на которые ранее, уже была установлена Corona Renderer 2, т.е. предыдущая версия короны. Т.о. здесь мы проведём не столько установку, сколько апгрейд предыдущей версии Corona Renderer 2 на более новую — Corona Renderer 3 (hotfix 2). Здесь же, помимо апгрейда короны в трёх вышеуказанных версиях MAX(a), установим корону ещё и в 3DS MAX 2020, которая на момент установки являлась ‘чистой версией’ и обновим библиотеку материалов (Material Library) сразу для всех (уже четырёх) версий MAX(a), причём проведём всю эту достаточно трудоёмкую процедуру, практически ‘в один клик мыши’.
Не смотря на то, что многие алгоритмы установки Вам уже будут знакомы из материалов первой части статьи, что бы не нарушать последовательность действий я повторю их снова, но уже не буду столь подобно объяснять хорошо знакомый Вам материал, а подробно остановлюсь только на новых и не известных Вам моментах.
Кликнув правой кнопкой мыши по файлу corona-3-3dsmax-hotfix2.exe от имени администратора, запускаем установку программы:
В панели лицензионного соглашения ставим галочку возле “accept the terms and conditions” и жмём на кнопку Next:
Поскольку инсталлятор нашел предыдущую версию короны, то здесь уже нет возможности выбора типа инсталляции ‘Typical’, Вам предлагается, или ‘Update’, или ‘Custom’:
Если Вам нужно провести только апгрейд предыдущей версии короны, то можете оставить галочку возле ‘Update’ и инсталлятор сам вычислит, для каких версий MAX(a) следует провести обновление. Но в нашем случае, помимо апгрейда, я хочу ещё установить корону в 3DS MAX 2020, поэтому установим галочку возле ‘Custom’ и жмём на Next:
Возле 3ds Max 2016, 3ds Max 2018 и 3ds Max 2019 установлены галочки, т.к. инсталлятор увидел там ранее установленную предыдущую версию короны и автоматически поставил их в очередь на апгрейд:
Возле тех версий MAX(a), в которых корона не установлена — галочки отсутствуют. Если Вы желаете установить Corona Renderer 3 (hotfix 2) в ту, или иную версию MAX(a),то установите галочку возле этой версии. Поскольку я хочу выполнить установку в 3ds Max 2020, поэтому установлю галочку возле неё:
Надеюсь излишне напоминать, что устанавливать галочки, имеет смысл, если на Вашем компьютере установлена соответствующая версия 3D Studio MAX. Потому как, если Вы, к примеру, установите галочку возле 3DS MAX 2014, а данная программа не установлена на Вашем компьютере, ни какого апгреда (или установки) программы не произойдёт.
Что бы инсталлятор выполнил апгрейд библиотеки материалов ‘Material Library’, оставьте галочку возле неё, или установите галочку, если она там отсутствует. Рекомендую Вам установить галочку возле NVIDIA AI Denoiser, даже если Вы пока не знаете что это такое. И не забудьте проследить, что Вы подключены к Интернет, потому как Denoiser в процессе установки будет скачиваться с официального сайта разработчика. Затем нажмите на кнопку Install:
Инсталлятор начнёт установку всех заданных параметров.
После того как (в нашем случае) инсталлятор произведёт апгрейд предыдущей версии короны на новую в заданных версиях MAX(a), установит Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2020, скачает и установит NVIDIA AI Denoiser и обновит библиотеку материалов – процесс завершиться:
О завершении всех необходимых действий, Вы узнаете, увидев сообщение Installation finished.
Далее нажмите на кнопку Next.
Появиться окно завершения установки:
Нажав на кнопку Finish, закройте это окно.
На этом мы завершили апгрейд предыдущей версии короны на новую, обновили библиотеку материалов, а так же провели установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2020, поскольку она там не была установлена.
Вам следует понимать, что версии MAX(a), в которых ранее не была установлена корона и у которых мы не поставили галочки, тем самым не включив их в очередь на установку – остались не с чем. В нашем случае это 3DS MAX 2013-14-15-17. На данный момент в этих версиях вообще отсутствует какая-либо Corona Renderer.
И ещё одно замечание.
Если подходить к делу весьма основательно, то после апрейда Вам следовало бы удалить все кряки от предыдущей версии короны, потому как они уже не нужны. Но поскольку мы рассматриваем весьма конкретный случай апгрейда с Corona Renderer 2 на Corona Renderer 3 (hotfix 2), то я экспериментальным путём установил, что кряки от предыдущей версии короны можно не удалять (по крайней мере той версии, что есть у меня на сайте), потому как они ничему не мешают и не в чём не участвуют. Если Вы будете проводить апгрейд более ранней версии короны, например Corona Renderer 1.7.4, то возможно Вам потребуется удаление неиспользуемых кряков. Так что имейте это ввиду.
Далее переходим к уже знакомой Вам процедуре лицензирования Corona Renderer 3 (hotfix 2) и редактора Corona Image Editor. На этот раз рассмотрим этот процесс на базе только что установленной Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2020.
Скопируйте файл Corona_Release.dll:
и поместите его в директорию:
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2020
заменив им одноимённый файл, образовавшийся там, в процессе установки программы.
Более наглядно этот процесс показан на рисунке:
В данном случае, скопировать файл Corona_Release.dll и перенести его в требуемую директорию следует в соответствии с тем, куда была выполнена установка программы, а так же везде где прошел её апгрейд. Поскольку в нашем случае корона была не только установлена в 3DS MAX 2020, но и обновлена ещё в трёх версиях MAX(a) — это 3DS MAX 2016, 3DS MAX 2018, 3DS MAX 2019, то файл Corona_Release.dll, так же следует поместить директории:
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2016
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2018
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2019
Далее, скопируйте файлы CoronaImage.exe и CoronaImageCmd.exe:
и поместите их в директорию:
C:Program FilesCoronaImage Editor
заменив ими одноимённые файлы, разместившиеся там в процессе установки программы.
Более наглядно этот процесс показан на рисунке:
Перенести файлы CoronaImage.exe и CoronaImageCmd.exe следует один раз, потому как они являются общими для всех версий MAX(a), сколько их бы не было установлено на Вашем компьютере.
Теперь, от имени администратора запустите файл _Write_token-3dsmax.bat:
Не надолго появиться панель консоли:
и тут же исчезнет.
Затем, скопируйте файл token-3dsmax.txt:
и поместите его в директорию:
C:Users%UserName%AppDataLocalCoronaRenderer
где “%UserName%” — имя пользователя, для которого была установлена Corona Renderer 3 (hotfix 2). Проделайте эту процедуру для всех пользователей, которым Вы хотите дать возможность пользоваться установленной программой. Не забудьте, что папка AppData по умолчанию является скрытой и не видна в проводнике. Более наглядно этот процесс показан на рисунке:
Надеюсь, Вы не забыли, откуда здесь взялась папка “Slava”.
На этом лицензирование Corona Renderer 3 (hotfix 2) и редактора Corona Image Editor – завершено.
Запустите 3DS MAX.
Если при запуске какой-либо из версий 3DS MAX Вы увидите окно, в котором Вам будет выдано сообщение о некорректно работающем файле “CoronaRenderer_InitScripts.ms”, он расположен в директории «C:Program FilesAutodesk3ds Max 20ХХscriptsStartup», откройте список свойств этого файла и дайте ему полный доступ для всех групп пользователей.
После того как 3DS MAX загрузиться, Вы увидите панель инструментов Corona Renderer 3 (hotfix 2):
Переместите её в любое, удобное для Вас место.
Посмотреть версию установленной программы, узнать насколько успешно прошел процесс апгрейда, установки и лицензирования можно открыв панель Render Setup.
Нажав на клавиатуре клавишу F10, откройте панель “Render Setup”, возле атрибута “Renderer:” разверните свиток установленных рендеров и выберите “CoronaRenderer”, затем перейдите на вкладку “System” и вы увидите всю необходимую для Вас информацию (выделено красным цветом):
Итак, на данном этапе, мы полностью выполнили все задачи поставленные перед нами в самом начале статьи. Если в процессе изучения материала Вам что то было не ясно и остались вопросы, то ниже приведена подробная видео инструкция, в которой процесс установки и апгрейда показан более наглядно.
Видео инструкция по установке (апгрейду) Corona Renderer 3 hotfix 2 для 3DS MAX 2013-2020 в формате Full HD 1920×1080:
Источник: 3dstudiomax.ru